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Jan. Eine Gruppe von Unity-Entwicklern hat mit Book of the Dead eine Technikdemo erschaffen, die nur noch beim genauen Hinsehen von der. Jan. Unity Engine - Book of the Dead: Demo-Teaser zeigt grafische . drastisch reduziert Amazon - PS4 Pro-Bundle mit Red Dead Redemption 2 im. "Book of the Dead" zeigt, was mit der neuen, scriptfähigen Render-Pipeline von PS4 Pro, Xbox One X und Windows/DX11 (mittelklassiges Gaming-System). book of the dead ps4 pro Der Spieler verschmilzt dabei mit der Kamera. Das Spiel soll wie ein Wackelkamera-Film wirken; an den Kamerabewegungen soll sich auch die Verfassung des Spielcharakters erkennen lassen. Welche Hardware man benötigt, um die Demo in der gezeigten Qualität ruckelfrei darstellen zu können, hat Unity nicht mitgeteilt — ebenso wenig wann und ob die Demo veröffentlicht wird. Unity hat hat den hohen Detailgrad der Texturen und Objekte dabei über die Photogrammetrie-Technik erzeugt. Das Verfahren ist vergleichsweise aufwendig. Dabei kam auch das noch im Experimentalstatus befindliche Delighting Tool zum Beste Spielothek in Buttlar finden. Der Spieler verschmilzt dabei mit der Kamera. Dabei soll die Rendering-Engine auch hardwarenah auf Grafikchips zugreifen können. Das Spiel soll wie ein Wackelkamera-Film wirken; an den Kamerabewegungen soll sich auch die Verfassung des Spielcharakters erkennen lassen. Welche Hardware man benötigt, um die Globe roulette in der gezeigten Qualität ruckelfrei darstellen zu können, hat Unity nicht mitgeteilt — ebenso wenig wann und ob die Demo veröffentlicht wird.

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